游戏行业历经数十年蓬勃发展,吸引了众多新观众与创意人才,同时也引来了不少商业导向的从业者。这一现象虽推动了行业的扩张,却也引发了一系列问题。

《奥日》系列主创托马斯·马勒指出,AAA工作室当前的困境并不意外。他强调,游戏的灵魂源于开发者的热情与兴趣,而非单一的商业追求。然而,随着行业规模的扩大,高管们愈发注重产品交付,导致许多工作室的工作文化被彻底改变。
马勒还谈到了对DEI的看法,他认为强制推行DEI在游戏行业并不可行,这一观点与埃隆·马斯克不谋而合,且得到了大多数玩家的支持。
随着行业变革,AAA团队已逐渐失去往日声誉,这一现状短期内恐难以改善。
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