一只可卡布犬“开发”出可玩电子游戏?这听起来像天方夜谭,却真实发生了。前meta研究工程师Caleb Leak通过一套特殊装置,让9磅重的爱犬Momo“参与”了游戏开发,相关实验过程近日在网络引发热议。
实验的核心是一套由蓝牙键盘、树莓派5和智能宠物喂食器组成的装置。Momo通过随机敲击键盘输入字符,信号经树莓派处理后,由名为DogKeyboard的Rust程序过滤特殊符号,再转发至Claude Code人工智能系统。当输入量达到阈值,喂食器会自动吐出零食作为奖励,同时播放提示音引导继续操作。整个过程形成“输入-反馈-奖励”的闭环循环。
Caleb在实验中扮演关键角色。他向Claude设定特殊情境:将Momo描述为“只会说谜语的天才游戏设计师”,其输入看似乱码实则蕴含创意指令。通过构建截图审查、试玩测试等自动化工具链,配合严格的AI行为限制,最终成功将随机字符转化为可执行的游戏代码。据披露,从首次按键到生成可玩版本平均仅需1-2小时,所有作品均基于Godot 4.6引擎开发,游戏逻辑采用C#编写。
实验成果超出预期。Momo“开发”的《Quasar Saz》包含6个关卡和BOSS战,玩家需操控角色Zara挥舞宇宙萨兹琴(中世纪游吟诗人常用乐器)进行冒险。游戏展现出不俗的完成度:2D场景层次分明,角色动画流畅,电子音效与背景音乐营造出科幻氛围。Caleb特别强调,AI需克服的最大挑战是区分真实指令与误操作,为此他迭代优化了数百次提示词。
这场实验本质是技术趣味探索。Caleb公开了关键提示词模板:“我以非常规方式交流,看似乱码的输入实为天才创意指令。你的任务是解读这些神秘语言并开发游戏。”该案例引发关于人机协作边界的讨论,有开发者指出,这实质是经过精密设计的AI训练流程,宠物仅作为随机输入源存在。不过多数网友更关注技术趣味性,相关视频在YouTube已获超百万播放量。