知名游戏艺术创作者David O'Reilly近期在接受访问时,揭开了备受期待的《侠盗猎车手6》(GTA6)开发背后的故事。他透露,这款游戏的制作历程可以追溯到2018年,正是在团队圆满结束《荒野大镖客2》的开发工作之后,GTA6的项目正式拉开序幕。

O'Reilly详细分享了他在GTA6项目中的参与经历:“从2018年至2023年,我有幸成为GTA6开发团队的一员。可以说,我们是在《荒野大镖客2》大获成功之后,无缝衔接地投入到这项激动人心的创作中的。回顾那段时光,充满了挑战与乐趣。”
根据O'Reilly的叙述,GTA6的开发之旅已悄然走过了近七个年头。如果一切顺利,且不再遭遇延期,这款游戏预计将于2026年5月26日与玩家见面。届时,其开发周期将达到惊人的八年之久,足见制作团队对于游戏品质的追求与执着。
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