Arm公司近期宣布,其专为移动游戏开发者设计的Accuracy Super Resolution(ASR)超分辨率技术现已全面开放。这项技术的推出,标志着移动游戏画面质量与流畅性将迎来一次革新。
ASR技术以MIT许可开源,旨在为移动游戏玩家带来更加出色的游戏体验。目前,Arm已经为虚幻引擎提供了ASR插件,而针对Unity引擎的插件也将在年内推出,这无疑将大大拓宽ASR技术的应用范围。

ASR技术基于AMD的FSR2时间放大超分辨率技术,但经过Arm的精心优化,使其更加适应移动端平台的特性。特别是在内存带宽受限的手持设备上,ASR技术依然能够显著提升帧率,为玩家带来流畅无比的游戏画面。
据Arm公布的测试数据显示,在搭载Immortalis-G720 GPU的设备上,ASR技术在2800×1260分辨率下渲染游戏时,能够将帧率提升高达53%。这一显著的性能提升,不仅让玩家在游戏中享受到更加流畅的视觉体验,还有效延长了设备的电池续航时间。
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