游戏发行巨头Focus Interactive近期宣布,将对饱受争议的4.0版本补丁进行部分回滚,并透露正在着手开发公共测试服务器,以期避免未来更新重蹈覆辙。

4.0版本补丁一经推出便遭到玩家猛烈抨击,玩家指出PvE模式改动及新增难度大幅降低了游戏体验。面对玩家的不满,官方迅速承诺将推出新的平衡补丁,预计于10月24日晚间发布。
据游戏总监Dmitriy Grigorenko透露,3.0版本后,PvE最高难度成功率飙升至80%,团队因此决定增加敌人数量以提升挑战。然而,这一改动却意外影响了所有难度等级,导致成功率普遍下滑。
回滚后,最高难度敌人生成将恢复至4.0版本前的水平,并在难度4下显著降低,力求在游戏发布时与3.0版本的“简单化”之间找到平衡。还将修复多项BUG及稳定性问题。
目前,公共测试服务器正在开发中,预计将于2025年初上线,允许玩家提前体验并反馈未来更新内容。
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