近期,关于“游戏应摒弃哪些无趣元素?”的话题在玩家群体中激起了热烈反响。众多玩家对当前游戏中存在的登录、日常任务等活动表达了强烈的不满情绪。

玩家普遍认为,这些设计繁琐且乏味,常常给他们带来工作中的焦虑感。特别是在某些游戏中,玩家若需在过场动画时处理其他事务,如上厕所或照顾孩子,会因无法暂停而感到困扰。
还有一些被认为毫无意义的设计,例如“潜行”跟踪NPC的设定。玩家指出,这种设计只是浪费时间,没有必要让玩家花费更多时间通过一个简单的场景。
总体来看,这些意见反映了玩家对于现代游戏中无聊、繁琐和多余元素的反感,以及对游戏体验提升的期待。游戏开发者应更加关注玩家需求,减少不必要的冗余设计。
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