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微软游戏负责人批评付费扩展包政策:考量玩家利益还是商业策略?

2024-11-14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞近日就游戏扩展包问题发表看法,他对当前市场上一些厂商推出的付费扩展包表达了不满。斯宾塞明确表示,微软并未实施“自上而下”的扩展包政策,且并非所有游戏都会跟随这一趋势。

在斯宾塞看来,这种策略有助于重新吸引那些可能已经对游戏失去兴趣的玩家。他解释道,通过精心设计的扩展内容,可以为玩家提供新的游戏体验,从而激发他们的热情。

在谈及微软未来的游戏发展规划时,斯宾塞透露,公司正在积极研发掌上游戏机原型。这一消息无疑为游戏行业带来了新的期待。同时,他还表示,Xbox对于进一步的收购计划持开放态度,这显示出微软在游戏领域的雄心壮志。

斯宾塞在采访中强调,Xbox不会将任何第一方游戏排除在PS5或Switch平台之外。这种跨平台的合作思维,无疑为整个游戏行业的健康发展注入了新的活力。