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任天堂宫本茂:游戏开发成本攀升,坚持打磨独特创意是关键

2024-12-18来源:ITBEAR编辑:瑞雪

任天堂近期在投资者问答环节中,针对游戏开发成本逐年攀升的现象,其标志性人物宫本茂(Shigeru Miyamoto)发表了见解。他坦诚地指出,随着公司游戏开发规模的日益扩大,成本的相应增长已成为一个不可避免的趋势。

宫本茂进一步阐述道:“我们始终致力于提升产品质量,直至确信它们能够满足消费者的期待。在这个过程中,开发成本的增加在某种程度上是合理的。关键在于,我们必须找到那些值得深入打磨的创意。这一原则,自任天堂娱乐系统时代起便一直未变。”他强调,每个玩家的兴趣各不相同,因此无法一概而论哪些创意具有潜力。但有一点是确定的,即这些创意必须是前所未有的,只有不断挖掘和打磨全新的元素,才能赋予它们更高的价值。

为了应对成本上升的挑战,任天堂正积极培养能够将独特创意铭记于心的开发人员,并在必要时为他们提供充足的资金支持。公司坚持在产品达到高标准后才进行发布,以确保每一款游戏都能赢得市场的认可。

任天堂高级常务执行官兼董事高桥伸也对此表示:“我们相信,通过拓展少数核心开发人员的创意,而非盲目地在每个项目上投入巨资,我们能够打造出规模虽小但极具打磨价值的独特游戏。尽管整体研发成本在上升,但部分产品的开支仍能保持稳定,这得益于我们独特的方法论。”

资深执行官兼董事Ko Shiota补充道:“鉴于我们对任天堂Switch的深入了解,以及在未来开发环境中保持类似基础架构的决策,我们将能够继续沿用已积累的经验(这一模式预计将在Switch 2上得到延续)。这将有助于我们降低长期研发成本,提高开发效率。”