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《ARMA 4》跳票至2027年,老外玩家也得再等等!

2024-10-18来源:ITBEAR编辑:瑞雪

波西米亚互动近日宣布,其备受期待的游戏《ArmA 4》计划在2027年上市,成为业内首款明确预定于该年份发售的作品。据行业内部人士透露,提前三年公布新作是为了吸引更多开发人才,因为相比起一些“神秘的3A级FPS”项目,一款知名游戏品牌往往能更有效地吸引有志之士。

波西米亚互动作为捷克最大的游戏开发商,截至2023年已拥有超过400名员工。然而,其项目团队分散在多个项目中,包括仍在运营的《Reforger》、DayZ以及为各国武装部队开发的战术模拟器。

值得注意的是,《Reforger》于两年前发布,它实际上是一款付费公测作品,旨在测试工作室自主研发的Enfusion引擎,并为未来《ArmA 4》的开发铺平道路。

回顾过去,前作《ArmA 3》于2013年推出,因其弹道模拟和火力演示与现实世界的冲突高度逼真而广受关注。随着《ArmA 4》的预定发布,业界期待这款游戏能在PC硬件再次飞跃进步的背景下,达到更加逼真的程度,甚至可能以假乱真。

与此同时,2K Games也宣布了一款由大锤工作室创始人Michael Condrey领导开发的肉鸽TPS射击游戏“Project Ethos”。尽管试玩版获得了一些好评,如射击手感不错,但也有评论指出其存在闭门造车之嫌,与《星鸣特攻》有类似问题。游戏提供了六位各具特色的英雄角色,以及一些有趣的武器组合和易于上手的技能。

“Project Ethos”是一个免费游戏,曾负责《守望先锋》故事背景的Michael Chu也参与了游戏的文本润色工作。业界期待这款游戏能够带来一些意想不到的新变化。

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